Řekl jsem si, že bych mohl navázat na příspěvek Evky o puzzlích a taky ze své sbírky něco přidat. Nejsem sice takový ostřílený skládač, ale rozhodně mě puzzle baví a bezva se mi u nich odpočívá od ostatních myšlenek. Letos jsem u dědy na chalupě narazil na starší puzzle korábu, které už jsem nějakou dobu neviděl a říkal jsem si, že je tam nemůžu nechat jen tak se válet. Bál jsem se sice, že bude hodně dílků chybět, ale nakonec to nebylo vůbec tak strašný a chyběly jenom 4. Skládalo se celkem rychle (1000 dílků) a přišel jsem na to, že při skládání občas trpím samomluvou, jak si říkám kam který dílek bude patřit :). Jinak se ale snažím být co nejvíc normální, opravdu...
U dalších puzzlí (1500 dílků), který jsem dostal od Zuzky, jsem se celkem zapotil a jak jsem neměl moc času, tak jsem je skládal vždycky po troškách. Poté, co jsem doskládal okraje a následně se vrhnul do plochy, začal jsem propadat panice, protože to šlo strašně pomalu, a když jsem po hodině položil asi 10 dílků, rozhodně mě to nepovzbudilo :). Rozostřit část obrazu na puzzlích fakt není dobrý nápad. O to víc jsem však zajásal, když nějaký ten dílek sedl na to správné místo a pomalu se i plocha začala plnit. Výsledek se mi nakonec moc líbí.
Ještě musím vymyslet, co s ním udělám, nějak se mi nechce ho rozkládat, když mi zabral takovou dobu :). Najde se ještě nějaký fanoušek puzzlí?
P.S. Dádo, pořád čekáme na ten článek o rohožkách :P.
V hrnku
čtvrtek 17. listopadu 2016
neděle 27. prosince 2015
Po stopách libereckých koček
Určitě jste již někdy všimli malých (či velkých) koček z dlaždiček (či jiných materiálů), které jsou všude po Liberci. Dost často už jsou odloubané a zbylo z nich jen lepidlo.
Autorem koček je Wojta a kočky jsou pouze street artem. Proč vybral zrovna kočky? V tomto rozhovoru uvádí tři důvody proč vybral zrovna kočky:
- dříve byly před radnicí tři kočky (teď jsou myslím před plazou), tak prý jen pokračuje
- Liberec je takový Kocourkov, takže proč ne kočky?:)
- a kočky snad nikoho neurazí
neděle 29. listopadu 2015
Listopadové fotky
Ahoj,
tentokrát to bude velmi krátké:). Ráda bych se podělila o dvě fotky z listopadu. Tou první je úplně nejúžasnější čokoládový dort, jaký jsem kdy jedla.
A tou druhou je adventní věnec, který se mi myslím letos hodně povedl. (Berte prosím s rezervou ty svíčky, původně mi mamka přinesla fialové, ale nakonec jsme tam daly bílé, které se tam více hodí:))
tentokrát to bude velmi krátké:). Ráda bych se podělila o dvě fotky z listopadu. Tou první je úplně nejúžasnější čokoládový dort, jaký jsem kdy jedla.
A tou druhou je adventní věnec, který se mi myslím letos hodně povedl. (Berte prosím s rezervou ty svíčky, původně mi mamka přinesla fialové, ale nakonec jsme tam daly bílé, které se tam více hodí:))
neděle 4. října 2015
Střípky ze Středozemě - Tom Bombadil
Všichni, kdo četli Pána
prstenů, si jistě vzpomenou na počáteční dobrodružství Froda,
Sama, Smíška a Pipina ve Starém hvozdu a jejich setkání s Tomem
Bombadilem. Postavu Toma měl Tolkien v hlavě už před Pánem
prstenů a chtěl ho do příběhu zahrnout i přes to, že z
klasického univerza Tolkienova světa vybočuje. Můžeme se s ním
ještě setkat ve dvou básních Příběhy Toma Bombadila a
Bombadilova plavba. Tímto příspěvkem bych se chtěl zamyslet
zejména nad samotným původem Toma Bombadila a zdali má nějaký
vztah ke zmíněnému univerzu a nad účelem jeho postavy v rámci
celé trilogie.
S Tomem Bombadilem se
setkáváme poprvé, když ve Starém hvozdu začne dědek Vrbák
„požírat“ Smíška a Pipina. V této svízelné situaci se
najednou u hobitů po volání o pomoc objeví veselý chlapík,
který je větší než hobiti, ale nedosahuje dostatečné výšky,
abychom ho mohli charakterizovat jako člověka. Pomocí písničky,
jakožto slovní magie, pak hobity z pasti dědka Vrbáka dostane a
poskytne hobitům ve svém domě dočasné přístřeší a útočiště.
Takový způsob magie použije i při záchraně hobitů před
mohylovými duchy. Dalším jeho trikem je odehnání deště, aby se
vůbec nenamočil :). Zajímavostí určitě také je, že prsten nad
ním jako nejspíše jediným z celé Středozemě neměl žádnou
moc, tedy když si ho nasadil, zůstal viditělný a naopak viděl
Froda, když si prsten nasadil a zmizel.
Ohledně původu Toma se
pak dozvídáme zajímavé informace právě ve chvílích, kdy hostí
hobity u sebe doma. Tom žije s ženou jménem Zlatěnka, která je
vodní žínkou (což samotné už vybočuje z klasického Tolkienova
světa), ale její vzhled je připodobňován z pohledu hobitů k
mladé elfí královně. Frodo se Zlatěnky ptá „Kdo je Tom
Bombadil?“ Zlatěnka odpovídá tajemně a i značně filosoficky:
„Je. Je, jak jste ho viděli. Je Pánem lesů, vod a kopců.“ Dál
se dostávají k tomu, že Tomovi v tom kraji nic nepatří, ale je
Pánem.
Když sedí hobiti již
se samotným Tomem, zeptá se ho Frodo „Kdo jsi, Pane?“. Je
vidět, že i Froda zajímá Tomova historie a původ a není schopný
dle svých znalostí různých vyprávění a příběhů
jeho osobu nikam zařadit. Tom pak odpovídá, že je nejstarším
(tak mu říkali i elfové – Iarwain Ben-adar, tedy nejstarší a
bez otce), že tu byl dřív než řeka a stromy, pamatuje první
kapku deště a první žalud, když elfové odcházeli na západ,
Tom už byl a že znal tmu pod hvězdami než přišel odjinud Temný
pán (rozuměj Morgoth). To nám to ten Tom teda vůbec neusnadnil.
Jedna z teorií se kloní k tomu, že by Tom Bombadil mohl být
samotným Eruem, Ilúvatarem (tedy zosobněním jediného boha),
zejména i v odkazu na to, co řekla Zlatěnka. Tuto teorii však
zpochybnil sám Tolkien ve svých dopisech.
Další možností je Tom
Bombadil – maia, tedy že by byl jedním z mocných duchů, kteří
přišli na počátku časů společně s Valar jako jejich pomocníci
a bytosti stejné podstaty, ale nižšího řádu. Maiou je například
i Sauron nebo Olórin (tedy duch, který pak do Středozemě připlul
oděn v lidské tělo jako Istari – Gandalf). Těmto bytostem se
Tolkien částečně věnuje, zejména v Silmarillionu, ale nikde
Toma Bombadila nezmiňuje. Informace o Tomovi ukazují na to, že by
mohl být maia, resp. nejsou zde takové důkazy, které by to přímo
vyvraceli. Osobně se k tomuto názoru nekloním, protože jak už
jsem uvedl výše, Tolkien nepočítal a ani nevytvářel Toma
Bombadila jako další část skládačky do prstenovského univerza,
ale jako něco, co chtěl vložit do příběhu z jiného důvodu.
Chápu tak Toma jako
postavu vlastního druhu, která nemá v jiném čase ani místě
Středozemě obdoby, slovy práva by se jednalo o osobu sui
generis, tzn. že je jediným
svého druhu. Je třeba si totiž povšimnout, že v Pánovi prstenů
je celý příběh s Tomem Bombadilem jakoby vytržený z celé
trilogie a je takovým příběhem v příběhu. Má i určité
pohádkové ale i mýtické motivy (zejména ve smyslu tajemnosti
Tomovi postavy), které tak úplně nezapadají do celého systému
Tolkienova světa. I když má takovéto prvky, je škoda, že ve
filmu nebyla scéna s Tomem zahrnuta, protože je dle mě poměrně
důležitá pro postavy hobitů a chápání jejich cesty a úkolu.
Tom je jasný pacifista, který ovšem přesně ví, kým je. Na
nikoho jiného si nehraje, o ovládnutí někoho jiného či o moc mu
vůbec nejde. Jak řekla Zlatěnka, „je, jak jste ho viděli“,
což naprosto odpovídá i nitru jeho postavy. Díky této
charakteristice nad ním prsten nemá moc. Zároveň se Starý hvozd,
jako „jeho“ omezené území stává další baštou dobra, která
ovšem slouží lidem a jiným bytostem Středozemě pouze
filosoficky skrz svoji existenci. Nijak aktivně se totiž Tom do
boje s zlem nezapojuje. Můžeme to přirovnat například k Roklince
a Lórienu a jejich politiky appeasementu :). Ale právě ta naděje
možného útočiště a zejména znalost postavy, nad kterou nemá
prsten moc, je podle mého názoru pro hobity zásadní. Dodává jim
to sílu (i když se nechtějí vydat na další cestu bez Toma)
pokračovat v cestě a úkolu. Vidí, že Sauronovo zlo není
všemocné a že existují bytosti, na které nedosáhne.
Můžeme
tam pak i najít určitou myšlenkovou paralelu k Lórienu a
Galadriel, která je i mezi elfy považována za moudrou a mocnou
(tedy trochu vybočuje) a která, i když jiným způsobem, prstenu
nepodlehne. Stejně jako v Lórienu dostalo společenstvo od
Galadriel dary na své cesty, tak dostávají hobiti novou výbavu od
Toma Bombadila potom, co je zachrání před mohylovými duchy. Dle
mého je zde stejná příběhová funkce pro postavy jak Starého
hvozdu a Toma Bombadila, tak Lórienu a paní Galadriel. Je to pro
hobity, resp. pro společenstvo takový „motor dobra“, aby
pokračovali dál a že jsou místa, kam se temnota nedostala a
nejspíš ani nedostane. Toho si můžeme povšimnout i ve chvíli,
kdy Galadriel pomůže Frodovi po střetnutí s Odulou vstát a
pokračovat v cestě.
sobota 19. září 2015
(Nakonec) Vydařená dovča
Po smolném začátku týdne, kdy nám někdo ukradl dýně a zrušili nám zájezd do Francie, jsme vymyslely velkolepý plán, jak si dovolenku nahradit, ježto se nám povedl.
Rozhodně jsme chtěly jet do Drážďan na výlet, což jsme zamýšlely již delší dobu. Pak jsme si našly nějaké to divadlo, bazén, galerii, dobrá jídla a dopadlo to takhle:
Ve středu ráno jsme šly s Lůcou do galerie, do nově opravených lázní. Jsou opravdu hezky opravené a mají to tam super (umělecké tedy).
A: Ze stálých výstav se mi líbilo české umění 19. a 20. století - nejvíc Muž ve svetru od Oty Janečka a socha, která jmenuje nějak jako Tanec. Už se mi moc nelíbily ty stálé výstavy ze sbírek pana Liebiga a to nizozemské umění, to bylo trochu nuda. Supr byla nějaká čupr výstava moderního umění, který jsme vůbec nepochopily, ale nakonec se ukázalo, že to je prostorové znázornění lezeckých cest.
E: Mě se taky líbilo to 19. a 20. století, tam se mi nejví líbily ty chromovaný obdélníčky, který mě nutily, abych do nich šťouchala, protože to vypadalo lákavě. Byla tam proměnná expozice světelnejch efektů, a to bylo fakt divný. Byly tym třeba pospojovaný prodlužky ve tmě a svítily tam jenom ty oranžový světýlka. To si můžu udělat doma. Jo, ta horo výstava byla dobrá. ↓to je ono
Pak jsme šly na obídek naproti galerii :-). A Evička šla pak do divadla s Jančou.
E: Šly jsme na Maškarádu do velkýho divadla a je to spojení Fantoma opery a Terryho Pratchetta. Byla to super komedie, hrozně jsem se u toho nasmála, a tak bychom na to všichni mohli někdy jít.
Ve čtvrtek ráno jsme jeli německym vlakem do Drážďan a strávily jsme tam celej den. Nejdříve jsme si prošly nějakou (podle průvodců zajmavou) "bohémskou" čvrť. Pak jsme šly to historické barokní jádro a nakonec jsme šly nakupovat, ježto jsme byly přesvědčeny, že nákupy v Dojčlandu jsou prostě NĚCO!
E: Ta bohémská čtvrť byla divná, průvodce řikal, že to je umělecký, ale to jsem neviděla. Vídeň byla lepší. Ten Altstadt byl pěknej, moc hezká byla ta zeď s těma knížatama, s Moricem a Albertem. Taky měli v těch Dráždaněch plno divnejch obchodů, měli tam specializovanej obchod s košťatama.
A: Mě se ta bohémská čvrť líbila trochu víc - bylo to tam strašně počmáraný grafitama a bylo tam plno etnickejch restaurací a byl tam židovskej hřbitov, kterej ale měli zamknutej. Oproti té nablýskané a supermoderní Pragerstrasse a tomu baroknímu Altstadtu to byl uplně jinej svět.
E: Super tam byl čtyřpatrovej outdoorovej obchod. V druhym patře měli bazének, na to aby si člověk vyzkoušel loď nebo pádlo. Měli tam i horolezeckou stěnu do druhýho patra, koukaly jsme na to jako zjara.
A: V Altstadtu se mi nejvíc líbil asi ten průvod knížat na zdi a taky Zwinger. Dost mě ovšem zklamal Frauenkirche, na kterej jsem se těšila nejvíc. Ten příběh k té budove (byla zbořená bombou za druhé světové války a pak postavena - každej kousek suti byl danej zpátky na svoje místo, a tak je skoro z padesáti procent v původním stavu) je super, ale ta budova sama je ukrutně nudná a dost obyčejná.
E: V Dráždaněch je hodně parků s různejma fontánkama, je to taky dobrý, to tady v Liberci třeba chybí.
A: No a pak jsme nakupovaly a daly si čupr kafe ve Strabucksu. Šly jsme do toho slavného údajně ultralaciného Primarku, po kterym všechny holky na internetě šílej - my nevíme proč, poněvadž tam měli samé hnusné hadry šité z petflašek. Tak jsme si tam koupily akorát tepláky a spoďáry a ponožky a gumičky za pár šupů.
Cesta domů byla dost chladná, poněvadž pršelo jak z konve, ale hřál nás pocit nově nabytého majetečku ze západní Evropy.
V pátek ráno jsme vstaly a šly do bazénu, tam to bylo fajn, protože tam nikdo nebyl a je tam mraky zábaviček a atrakcí.
E: Máme nejlepší bazén!
Na obídek jsme šli na running sushi sněz co můžeš HAHAHAHA! (Jídlo jsme další měly až teď po skoro 24 hodinách :D)
A: Sushi bylo super! Měli tam toho milion! Jedla jsem wasabi!
E: Na to sushi jsem se hrozně těšila. Moc jsem chtěla, aby mi to chutnalo, ale nedokázala jsem to. Ty ryby byly moc jak klepavý z masa, a tak bylo dobrý, že jsem si tam mohla dát plno jinejch věcí. Měli tam nudle, jarní závitky, zelí, zeleninu, ovoce, jiný smažený věci, prostě toho bylo mraky.
Odpoledne jsme jely do Prahy do divadla. Taky jsme si tam chtěly zajít na tu thajskou masáž, ale jaký to šok! To je uplně neskutečně drahý! Nevim, jak se to stalo. Tak jsme si místo toho šly koupit podložku na jógu (kam od pondělka chodíme) a komiks. A šly jsme před divadlem ještě na kafíčko a dortíček :-).
E: Byly jsme na Snu čarovné noci, tedy na Shakespearovi. Bylo to udělaný hodně moderně a bylo to pěkný. Ale přišlo nám, že to dělali asi dva lidi a chtěli tam mít oba to svoje. Jak tam probíhají asi tři dějové linky, tak k sobě občas neseděli, ale jinak se mi to moc líbilo.
A: Spalte kostým královny víl!!!
Navečer nás u sebe ubytovali Vdolečkovi, no a ráno jsme jely domů, protože Kája a Zuzka měly rukodělné trhy. Moc se jim to tam holkám vyvedlo a prodávaly tam děsně pěkný věci, tak jsme jim něco ukoupily.
A tejkons sedíme doma a konečně jsme si daly nějaké nové jídlo, ačkoliv jsme měly strach, že už hlad nikdy nepocítíme.
Příští týden už přijedou jabko/hruško trhači a právníci budou hotový, tak to oslavíme/trochu se opijem.
Pápá A+E
P. S.: Dovolená se povedla.
Rozhodně jsme chtěly jet do Drážďan na výlet, což jsme zamýšlely již delší dobu. Pak jsme si našly nějaké to divadlo, bazén, galerii, dobrá jídla a dopadlo to takhle:
Ve středu ráno jsme šly s Lůcou do galerie, do nově opravených lázní. Jsou opravdu hezky opravené a mají to tam super (umělecké tedy).
A: Ze stálých výstav se mi líbilo české umění 19. a 20. století - nejvíc Muž ve svetru od Oty Janečka a socha, která jmenuje nějak jako Tanec. Už se mi moc nelíbily ty stálé výstavy ze sbírek pana Liebiga a to nizozemské umění, to bylo trochu nuda. Supr byla nějaká čupr výstava moderního umění, který jsme vůbec nepochopily, ale nakonec se ukázalo, že to je prostorové znázornění lezeckých cest.
E: Mě se taky líbilo to 19. a 20. století, tam se mi nejví líbily ty chromovaný obdélníčky, který mě nutily, abych do nich šťouchala, protože to vypadalo lákavě. Byla tam proměnná expozice světelnejch efektů, a to bylo fakt divný. Byly tym třeba pospojovaný prodlužky ve tmě a svítily tam jenom ty oranžový světýlka. To si můžu udělat doma. Jo, ta horo výstava byla dobrá. ↓to je ono
Tohle jim tam visí od Rembrandta. (Nene, to jsme čmáraly mi do podsvícenýho písku.)
Pak jsme šly na obídek naproti galerii :-). A Evička šla pak do divadla s Jančou.
E: Šly jsme na Maškarádu do velkýho divadla a je to spojení Fantoma opery a Terryho Pratchetta. Byla to super komedie, hrozně jsem se u toho nasmála, a tak bychom na to všichni mohli někdy jít.
Ve čtvrtek ráno jsme jeli německym vlakem do Drážďan a strávily jsme tam celej den. Nejdříve jsme si prošly nějakou (podle průvodců zajmavou) "bohémskou" čvrť. Pak jsme šly to historické barokní jádro a nakonec jsme šly nakupovat, ježto jsme byly přesvědčeny, že nákupy v Dojčlandu jsou prostě NĚCO!
E: Ta bohémská čtvrť byla divná, průvodce řikal, že to je umělecký, ale to jsem neviděla. Vídeň byla lepší. Ten Altstadt byl pěknej, moc hezká byla ta zeď s těma knížatama, s Moricem a Albertem. Taky měli v těch Dráždaněch plno divnejch obchodů, měli tam specializovanej obchod s košťatama.
A: Mě se ta bohémská čvrť líbila trochu víc - bylo to tam strašně počmáraný grafitama a bylo tam plno etnickejch restaurací a byl tam židovskej hřbitov, kterej ale měli zamknutej. Oproti té nablýskané a supermoderní Pragerstrasse a tomu baroknímu Altstadtu to byl uplně jinej svět.
E: Super tam byl čtyřpatrovej outdoorovej obchod. V druhym patře měli bazének, na to aby si člověk vyzkoušel loď nebo pádlo. Měli tam i horolezeckou stěnu do druhýho patra, koukaly jsme na to jako zjara.
A: V Altstadtu se mi nejvíc líbil asi ten průvod knížat na zdi a taky Zwinger. Dost mě ovšem zklamal Frauenkirche, na kterej jsem se těšila nejvíc. Ten příběh k té budove (byla zbořená bombou za druhé světové války a pak postavena - každej kousek suti byl danej zpátky na svoje místo, a tak je skoro z padesáti procent v původním stavu) je super, ale ta budova sama je ukrutně nudná a dost obyčejná.
E: V Dráždaněch je hodně parků s různejma fontánkama, je to taky dobrý, to tady v Liberci třeba chybí.
A: No a pak jsme nakupovaly a daly si čupr kafe ve Strabucksu. Šly jsme do toho slavného údajně ultralaciného Primarku, po kterym všechny holky na internetě šílej - my nevíme proč, poněvadž tam měli samé hnusné hadry šité z petflašek. Tak jsme si tam koupily akorát tepláky a spoďáry a ponožky a gumičky za pár šupů.
Cesta domů byla dost chladná, poněvadž pršelo jak z konve, ale hřál nás pocit nově nabytého majetečku ze západní Evropy.
V pátek ráno jsme vstaly a šly do bazénu, tam to bylo fajn, protože tam nikdo nebyl a je tam mraky zábaviček a atrakcí.
E: Máme nejlepší bazén!
Na obídek jsme šli na running sushi sněz co můžeš HAHAHAHA! (Jídlo jsme další měly až teď po skoro 24 hodinách :D)
A: Sushi bylo super! Měli tam toho milion! Jedla jsem wasabi!
E: Na to sushi jsem se hrozně těšila. Moc jsem chtěla, aby mi to chutnalo, ale nedokázala jsem to. Ty ryby byly moc jak klepavý z masa, a tak bylo dobrý, že jsem si tam mohla dát plno jinejch věcí. Měli tam nudle, jarní závitky, zelí, zeleninu, ovoce, jiný smažený věci, prostě toho bylo mraky.
Odpoledne jsme jely do Prahy do divadla. Taky jsme si tam chtěly zajít na tu thajskou masáž, ale jaký to šok! To je uplně neskutečně drahý! Nevim, jak se to stalo. Tak jsme si místo toho šly koupit podložku na jógu (kam od pondělka chodíme) a komiks. A šly jsme před divadlem ještě na kafíčko a dortíček :-).
E: Byly jsme na Snu čarovné noci, tedy na Shakespearovi. Bylo to udělaný hodně moderně a bylo to pěkný. Ale přišlo nám, že to dělali asi dva lidi a chtěli tam mít oba to svoje. Jak tam probíhají asi tři dějové linky, tak k sobě občas neseděli, ale jinak se mi to moc líbilo.
A: Spalte kostým královny víl!!!
Navečer nás u sebe ubytovali Vdolečkovi, no a ráno jsme jely domů, protože Kája a Zuzka měly rukodělné trhy. Moc se jim to tam holkám vyvedlo a prodávaly tam děsně pěkný věci, tak jsme jim něco ukoupily.
A tejkons sedíme doma a konečně jsme si daly nějaké nové jídlo, ačkoliv jsme měly strach, že už hlad nikdy nepocítíme.
Příští týden už přijedou jabko/hruško trhači a právníci budou hotový, tak to oslavíme/trochu se opijem.
Pápá A+E
P. S.: Dovolená se povedla.
pondělí 7. září 2015
Co teď čtu II.
Srpen byl suchý i u nás na blogu.
Tak to zkusíme v září zlomit, nemyslím teda tím pršavym, studenym a vlezlym způsobem, jako se změnilo počasí.
Především ráda a hodně čtu Jacqueline Wilsonovou - jsou to dětské knížky, který zblajznete za dvě hodinky, ale mám je strašně ráda už od mala a možná dvacet už jich mám. V levných knihách čas od času mívají nějaké zlevněné za stovku. Wilsonová vždycky v každé knížce probere v milém příběhu jeden problém - maminku, která pije, nevlastní sourozence, šikanu ve škole, smrt někoho blízkého atp. Zrovna jsem přečetla tyhle:
Nemyslete si, ty knížky jsou pěkně drsný a smutný, vždycky na konci bulim.
To detektivky a thrillery zdaleka nejsou tak brutální!
Tentokrát se dostalo na tyhle detektivky:
Řeky Londýna od Bena Aaronowitche jsem koupila hnedka jak jsem si prohlídla obálka a přečetla synopsi. "Co by se stalo, kdyby Harry Potter začal pracovat u policie?" Knížku s takovouhle anotací přeci nemůžu nechat nepřečtenou.
Nicméně pro pořádek - k Potterovi bych to zas tak uplně nepřirovala. Magie zde funguje o dost jinak (vlastně pořádně není vysvětleno jak), hodně se tu pracuje se záhrobím a taky kupodivu dost s krví a střevama.
Ze začátku jsem měla trochu problém se začíst a uchopit knížku vůbec z nějaké strany, ale od druhé třetiny mě to dost chytlo. Je to dost neotřelé a ve vyjadřování přímočaré, autor má fajn nápady a Peterovy peripetie jsou zajímavé a dost novátorské. Svět je načrtnutý originálně, avšak někdy mě zarazí nějaké to PROČ SAKRA. Určitě si přečtu další díl, protože mě zajímá, co se z tohodle konceptu ještě vyvine.
Zlověstný podzim od G. M. Mallietové je naprostá pecka! Parádní vesnická detektivka jako ze starejch časů! Jen sem s dalšími díly!
Autorka bezvadně zvládá drobnokresbu malé anglické vesničky (ano, občas to trochu připomíná Vraždy v Midsomeru či starou dobro Agathu). Celou dobu jsem se bála, aby mě rozuzlení nezklamalo, ale i to se velmi povedlo a pointa byla dost nečekaná. Knihu jsem se snažila číst dost pomaličku, abych ji neslupla nadvakrát. Musím ale říci, že mě trochu osobnost hlavního hrdiny přišla přetažená - vikář a bývalý agent MI5 nemají mnoho styčných bodů, na kterých stavět, jinak mi ale Max Tudor hodně připomínal Roryho Alleyna z detektivek od Ngaio Marshové (zrovna čte jednu Evička a líbí se jí). Ale jinak skvělá detektivka přesně podle mého gusta, určitě budu čekat na další příběhy.
Druhý díl lewiské detektivky od Petera Mayeho se mi líbil možná ještě víc než ten první. Příběh a vyšetřování ze současnosti se opět prolíná se vzpomínkami a dějovou linkou v minulosti - tenkrát je spojovacím článkem (dnes) senilní a azheimerem trpící Tormod Macdonald, jehož křehké a skrz na skrz dementní osmdesátileté já rezonuje vzpomínky na jeho mladý život - musím říct, že je Tormod jedna z nejlépe napsaných postav, se kterými jsem v poslední době měla co do činění. May umí výborně pracovat s dějem - začně úplně nenápadně, ale čtenář má prostě pocit, že čim více čte, tím více před sebou hrne fatální a ohromující rozuzlení. Musím dát za pravdu všeobecně rozšířenému hodnocení, že posledních deset stránek je trochu moc hrr rozuzlení, ale čtenář už polovinu knížku tak nějak tuší, že to opravdu byla takhle strašná tragedie, tak ty upilovaný brokovnice a praštěný mafiány na konci přežije.
Mno a pak jsem ještě četla knížku Girl online, dostala jsem jí naštěstí zdarma jako e-knihu k opravenýmu tabletu (jéééj). Viděla jsem to místy na internetu, že to je román od nějaké slavné britské bloggerky, tak jsem myslela, že to bude k něčemu, třeba jak to v tomhle internetovym světě funguje a tak. Ale nakonec se z toho vyklubaly "Princezniny deníky hadr". Nejvíce nejklišoidnější trapná pubertální zápletka. Bleh. A navíc se ukázalo, že to vlastně ani ta údajně slavná bloggerka nenapsala, a místo ní nějaký chudáci duchové z Penguin books a ona je pod tim akorát podepsaná. Hanba a sakandál, kterej si nezasouží ani abych sem dávala obrázek přebalu. Takže si taky dávejte pozor, aby vás nějaký hadi nenapálili a radši s přečtěte výborný Nejlepší den pro umírání od skvělého Vládi Šlechty! (A nezapomeňte to řádně zapít druhým a třetím dílem!)
Tak čauky a nepřehánějte to s učením :-) a já asi zase něco napíšu.
Jo a psal mi Metr a asi se tam mají hezky, tady posílám ještě fotku jejich sadu:
Tak to zkusíme v září zlomit, nemyslím teda tím pršavym, studenym a vlezlym způsobem, jako se změnilo počasí.
Především ráda a hodně čtu Jacqueline Wilsonovou - jsou to dětské knížky, který zblajznete za dvě hodinky, ale mám je strašně ráda už od mala a možná dvacet už jich mám. V levných knihách čas od času mívají nějaké zlevněné za stovku. Wilsonová vždycky v každé knížce probere v milém příběhu jeden problém - maminku, která pije, nevlastní sourozence, šikanu ve škole, smrt někoho blízkého atp. Zrovna jsem přečetla tyhle:
Nemyslete si, ty knížky jsou pěkně drsný a smutný, vždycky na konci bulim.
To detektivky a thrillery zdaleka nejsou tak brutální!
Tentokrát se dostalo na tyhle detektivky:
Řeky Londýna od Bena Aaronowitche jsem koupila hnedka jak jsem si prohlídla obálka a přečetla synopsi. "Co by se stalo, kdyby Harry Potter začal pracovat u policie?" Knížku s takovouhle anotací přeci nemůžu nechat nepřečtenou.
Nicméně pro pořádek - k Potterovi bych to zas tak uplně nepřirovala. Magie zde funguje o dost jinak (vlastně pořádně není vysvětleno jak), hodně se tu pracuje se záhrobím a taky kupodivu dost s krví a střevama.
Ze začátku jsem měla trochu problém se začíst a uchopit knížku vůbec z nějaké strany, ale od druhé třetiny mě to dost chytlo. Je to dost neotřelé a ve vyjadřování přímočaré, autor má fajn nápady a Peterovy peripetie jsou zajímavé a dost novátorské. Svět je načrtnutý originálně, avšak někdy mě zarazí nějaké to PROČ SAKRA. Určitě si přečtu další díl, protože mě zajímá, co se z tohodle konceptu ještě vyvine.
Zlověstný podzim od G. M. Mallietové je naprostá pecka! Parádní vesnická detektivka jako ze starejch časů! Jen sem s dalšími díly!
Autorka bezvadně zvládá drobnokresbu malé anglické vesničky (ano, občas to trochu připomíná Vraždy v Midsomeru či starou dobro Agathu). Celou dobu jsem se bála, aby mě rozuzlení nezklamalo, ale i to se velmi povedlo a pointa byla dost nečekaná. Knihu jsem se snažila číst dost pomaličku, abych ji neslupla nadvakrát. Musím ale říci, že mě trochu osobnost hlavního hrdiny přišla přetažená - vikář a bývalý agent MI5 nemají mnoho styčných bodů, na kterých stavět, jinak mi ale Max Tudor hodně připomínal Roryho Alleyna z detektivek od Ngaio Marshové (zrovna čte jednu Evička a líbí se jí). Ale jinak skvělá detektivka přesně podle mého gusta, určitě budu čekat na další příběhy.
Druhý díl lewiské detektivky od Petera Mayeho se mi líbil možná ještě víc než ten první. Příběh a vyšetřování ze současnosti se opět prolíná se vzpomínkami a dějovou linkou v minulosti - tenkrát je spojovacím článkem (dnes) senilní a azheimerem trpící Tormod Macdonald, jehož křehké a skrz na skrz dementní osmdesátileté já rezonuje vzpomínky na jeho mladý život - musím říct, že je Tormod jedna z nejlépe napsaných postav, se kterými jsem v poslední době měla co do činění. May umí výborně pracovat s dějem - začně úplně nenápadně, ale čtenář má prostě pocit, že čim více čte, tím více před sebou hrne fatální a ohromující rozuzlení. Musím dát za pravdu všeobecně rozšířenému hodnocení, že posledních deset stránek je trochu moc hrr rozuzlení, ale čtenář už polovinu knížku tak nějak tuší, že to opravdu byla takhle strašná tragedie, tak ty upilovaný brokovnice a praštěný mafiány na konci přežije.
Mno a pak jsem ještě četla knížku Girl online, dostala jsem jí naštěstí zdarma jako e-knihu k opravenýmu tabletu (jéééj). Viděla jsem to místy na internetu, že to je román od nějaké slavné britské bloggerky, tak jsem myslela, že to bude k něčemu, třeba jak to v tomhle internetovym světě funguje a tak. Ale nakonec se z toho vyklubaly "Princezniny deníky hadr". Nejvíce nejklišoidnější trapná pubertální zápletka. Bleh. A navíc se ukázalo, že to vlastně ani ta údajně slavná bloggerka nenapsala, a místo ní nějaký chudáci duchové z Penguin books a ona je pod tim akorát podepsaná. Hanba a sakandál, kterej si nezasouží ani abych sem dávala obrázek přebalu. Takže si taky dávejte pozor, aby vás nějaký hadi nenapálili a radši s přečtěte výborný Nejlepší den pro umírání od skvělého Vládi Šlechty! (A nezapomeňte to řádně zapít druhým a třetím dílem!)
Tak čauky a nepřehánějte to s učením :-) a já asi zase něco napíšu.
Jo a psal mi Metr a asi se tam mají hezky, tady posílám ještě fotku jejich sadu:
pondělí 13. července 2015
Hansovy hry hodné hraní #1 - Game Dev Tycoon
Po nedávné debatě na louce u Sázavy zazněl návrh, abych vám na blog napsal nějaké ty zajímavé hry, které se občas vynoří ve světe internetu, plním tedy jak jsem slíbil a dnes vám představím hru Game Dev Tycoon (dále GDT).
GDT je velice graficky a nárokově velice jednoduchá hra, která ovšem těží ze skvělého nápadu a výborného provedení - ve hře se stáváte mladým vývojářem her a tvoříte a vymýšlíte hry...ve hře...Gameception!
Začnete v 80. letech ve vlastní garáži, s jedním počítačem k dispozici a minimálními zdroji do začátku - proto je potřeba začít chrlit hry, pokud možno co nejlepší a nejchytlavější, zkombinovat nový nápad, technické provedení a zvolit tu pravou platformu, kde se hra bude nejlépe prodávat.
Na startu hry tedy stojí volba tématu a stylu hry, například středověké RPG, jak originální, že? Ale v 80. letech se po něm jistě jen zapráší! Avšak poté nastoupí další problém, počítače zatím neumí kdovíjaké grafické zobrazení, je proto třeba hru udělat pouze jako textovku, bez obrázků. V další fázi je třeba se rozhodnout, na co se budete ve hře soustředit, zda budete spíše pracovat na tom, aby hra skvěle běhala na všech zařízeních, či aby se skvěle hrála a uživatel si rychle navyknul, nebo vše odložíte stranou ale předložíte skvělý příběh a herní systém. Pro co nejlepší výsledek je nutné najít ideální rovnováhu, což bude ze začátku spíše formou pokusu a omylu na základě intuice. V poslední řadě pak rozhodnete co do hry ještě připojíte, třeba jestli vaše středověká textová RPG Spyrim potřebuje mít mono či stereo zvuky či se bez nich úplně obejde. Po dokončení vývoje je už jen třeba pár dní zapracovat na odstranění bugů a pak hurá se hrou na trh. Nejprve vám ale hru kritickým okem ohodnotí čtyři herní magazíny a udělí známku od 1 do 10(max) která se výrazně odrazí na celkových prodejích. A pak už se jen penízky sypou...ale počkat, každý měsíc stále chodí složenka za pronájem garáže (od nějakého pana Z. Böhma) a tak není na co čekat a hurá vyvíjet další hru!
Postupem času se na trhu objevují nové a nové platformy - klasické PC, nintendo, PS, Xbox, chytré telefony, tablety... Stejně tak vy vaše společnost musí myslet na budoucnost a inovovat svůj engine, zkoumat nové technologie jako jsou 3D grafika, kvalitní zvuk, rozvětvěný příběh a myslet tak na budoucnost, nikoho totiž už textovka po příchodu nových grafických karet neoslní.
Po zisku svého prvního milionu dostanete možnost koupit nové prostory a přesunout se z garáže do regulérní kaceláře a také najmout nové kolegy, jeden člověk už na všecku práci přeci nestačí - získáte tak odborníky na grafiku, profesionální spisovatele příběhů ke hrám a další odborníky, s nimi ovšem přicházejí i další náklady a je je třeba vyvážit s produkcí kvalitních her. Začnou se o vás zajímat média, která s vámi budou dělat rozhovory o nadcházejících hrách z vaší dílny, vaše fanouškovská základna se bude rozrůstat a od 90. let také můžete začít jezdit na herní konvence a své hry prezentovat třeba na E3, což opět zvedne očekávání a prodej vašich titulů.
Ve finálních částech hry (pokud nezbankrotujete!) již vlastníte celou velkou herní společnost s jednotlivými odděleními pro vývoj vlastních konzolí, pravidelnou produkcí AAA titulů a zaběhnutou onlajnovkou kterou denně hrají miliony závislých hráčů a peníze se jenom sypou. A přitom to vše začalo u textovky z garáže...
GDT také představil originální protipirátskou ochranu, jak už jsem vám říkal - vlastníkům neorginální kopie někdy po přelomu nového tisíciletí začaly klesat zisky a nakonec se jim hra ukončila hláškou o pirátství ve hrách a neudržitelnosti jejich herního studia - rozhořčení hráči stěžující si na tento konec na forech se pak sami prozradili a napráskali za pirátství.
V návaznosti na poslední odstavec přiložím jeden odkázek, ani nevím jestli tam pořád ta pirátská ochrana je, či ne, můžete zkusit :) Prý tam snad už je i čeština, tak přeju případně příjemné hraní, jestli vás recenze zaujala :)
GDT je velice graficky a nárokově velice jednoduchá hra, která ovšem těží ze skvělého nápadu a výborného provedení - ve hře se stáváte mladým vývojářem her a tvoříte a vymýšlíte hry...ve hře...Gameception!
Počátky v garáži - právě vzniká postapokalyptická adventura |
Vývojová fáze - nastavení jednotlivých oblastí |
Na startu hry tedy stojí volba tématu a stylu hry, například středověké RPG, jak originální, že? Ale v 80. letech se po něm jistě jen zapráší! Avšak poté nastoupí další problém, počítače zatím neumí kdovíjaké grafické zobrazení, je proto třeba hru udělat pouze jako textovku, bez obrázků. V další fázi je třeba se rozhodnout, na co se budete ve hře soustředit, zda budete spíše pracovat na tom, aby hra skvěle běhala na všech zařízeních, či aby se skvěle hrála a uživatel si rychle navyknul, nebo vše odložíte stranou ale předložíte skvělý příběh a herní systém. Pro co nejlepší výsledek je nutné najít ideální rovnováhu, což bude ze začátku spíše formou pokusu a omylu na základě intuice. V poslední řadě pak rozhodnete co do hry ještě připojíte, třeba jestli vaše středověká textová RPG Spyrim potřebuje mít mono či stereo zvuky či se bez nich úplně obejde. Po dokončení vývoje je už jen třeba pár dní zapracovat na odstranění bugů a pak hurá se hrou na trh. Nejprve vám ale hru kritickým okem ohodnotí čtyři herní magazíny a udělí známku od 1 do 10(max) která se výrazně odrazí na celkových prodejích. A pak už se jen penízky sypou...ale počkat, každý měsíc stále chodí složenka za pronájem garáže (od nějakého pana Z. Böhma) a tak není na co čekat a hurá vyvíjet další hru!
Možnost vývoje na vícero platformách |
Postupem času se na trhu objevují nové a nové platformy - klasické PC, nintendo, PS, Xbox, chytré telefony, tablety... Stejně tak vy vaše společnost musí myslet na budoucnost a inovovat svůj engine, zkoumat nové technologie jako jsou 3D grafika, kvalitní zvuk, rozvětvěný příběh a myslet tak na budoucnost, nikoho totiž už textovka po příchodu nových grafických karet neoslní.
Zaběhnutá herní společnost |
Po zisku svého prvního milionu dostanete možnost koupit nové prostory a přesunout se z garáže do regulérní kaceláře a také najmout nové kolegy, jeden člověk už na všecku práci přeci nestačí - získáte tak odborníky na grafiku, profesionální spisovatele příběhů ke hrám a další odborníky, s nimi ovšem přicházejí i další náklady a je je třeba vyvážit s produkcí kvalitních her. Začnou se o vás zajímat média, která s vámi budou dělat rozhovory o nadcházejících hrách z vaší dílny, vaše fanouškovská základna se bude rozrůstat a od 90. let také můžete začít jezdit na herní konvence a své hry prezentovat třeba na E3, což opět zvedne očekávání a prodej vašich titulů.
Výzkumné centrum a pokročilé technologie |
Ve finálních částech hry (pokud nezbankrotujete!) již vlastníte celou velkou herní společnost s jednotlivými odděleními pro vývoj vlastních konzolí, pravidelnou produkcí AAA titulů a zaběhnutou onlajnovkou kterou denně hrají miliony závislých hráčů a peníze se jenom sypou. A přitom to vše začalo u textovky z garáže...
GDT také představil originální protipirátskou ochranu, jak už jsem vám říkal - vlastníkům neorginální kopie někdy po přelomu nového tisíciletí začaly klesat zisky a nakonec se jim hra ukončila hláškou o pirátství ve hrách a neudržitelnosti jejich herního studia - rozhořčení hráči stěžující si na tento konec na forech se pak sami prozradili a napráskali za pirátství.
Pirátství je zhouba herních studií, stejně tak jako s knihou či filmem je třeba i u her ocenit jejich tvůrce a zaplatit si za zábavu. Časy kdy hry stály nesmyslně vysoké částky už jsou pryč! |
V návaznosti na poslední odstavec přiložím jeden odkázek, ani nevím jestli tam pořád ta pirátská ochrana je, či ne, můžete zkusit :) Prý tam snad už je i čeština, tak přeju případně příjemné hraní, jestli vás recenze zaujala :)
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)